前言
在springboot整合websocket之前,先简单阐述下websocket的基本概念,以及与它相关的sockjs,stomp又是什么。
WebSocket简介
WebSocket协议是 HTML5新增的一种在单个TCP连接上进行全双工通讯的协议,在 WebSocket API 中,浏览器和服务器只需要做一个握手的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成一条快速通道,两者之间就直接可以数据相互传送了。
WebSocket与HTTP的不同之处在于:
WebSocket是一种全双工通信协议,在建立连接后,WebSocket服务器和浏览器端都能够主动的向对方发送消息,就像Socket一样。而HTTP只能由客户端发起请求,服务器返回查询结果,做不到服务器主动向客户端发送请求,如下图所示
WebSocket的特点
这里总结下WebSocket的特点:
- WebSocket服务器和浏览器都能够主动向对方发送消息
- 建立在 TCP协议之上,服务器的实现比较容易
- 与HTTP 协议有着良好的兼容性,默认端口也是 80和443,并且握手阶段采用HTTP协议,可以通过HTTP代理
- 数据格式比较轻量,性能开销小,通信高效
- 可以发送文本,也可以发送二进制数据
- 没有同源限制,客户端可以与任意服务器通信
- 协议标识符是
ws
(如果加密,则为wss
),服务器网址是URL
SockJS
SockJS是一个浏览器上运行的JavaScript库,如果浏览器不支持 WebSocket,该库可以模拟对 WebSocket的支持,实现浏览器和Web服务器之间的低延迟,全双工,跨域的通讯通道
STOMP
STOMP即 Simple(or Streaming) Text Oriented Messaging Protocol 的简称,简单(流)文本定向消息协议,它提供了一个可户操作的连接格式,允许 STOMP 客户端与任意 STOMP消息代理(Broker)进行交互,STOMP协议由于设计简单,易于开发客户端,因此在多种语言和多种平台上得到广泛应用
之前的介绍谈到 WebSocket是基于 TCP协议的,直接使用WebSocket(或者SockJS)来编程就与直接使用TCP套接字来编程web应用类似,这会非常难受,因为没有高层协议,因此就需要我们定义应用间所发送消息的语义,还需要确保连接两端都能遵循这些语义。
那么现在STOMP就派上用场了,同HTTP在TCP套接字上添加请求-响应模型层一样,STOMP在 WebSocket之上提供了一个基于帧的线路格式层,用来定义消息语义。
STOMP帧
STOMP帧由命令,一个或多个头消息以及负载所组成,如下所示是一个发送数据的STOMP帧:1
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5 SEND
destination:/app/room-message
content-length:20
{\"message\":\"Hello!\"}
对上面分析如下:
- SEND: STOMP命令,表明会发送一些内容
- destination: 头消息,用来表示消息发送到哪里
- content-length: 头信息,用来表示负载内容的大小
- 空行
- 帧内容(负载)内容
WebSocket、SockJS、STOMP的关系
简单说就是,WebSocket是基于TCP的底层协议,SockJS是WebSocket的备选方案,用于那些不支持WebSocket的浏览器,也是底层协议,而STOMP是 WebSocket的上层协议,是高级协议
SpringBoot整合WebSocket
前面铺垫了一些基础知识过后,下面进入本篇文章的主题,使用SpringBoot+WebSocket+SockJS+STOMP搭建一个广播式的WebSocket
导入依赖
1 | <dependency> |
WebSocket配置
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|
对上述程序程序进行分析:
@EnableWebSocketMessageBroker
注解不仅配置了WebSocket,还配置了基于代理的STOMP消息- 重载了
registerStompEndpoints
方法,将”/point”注册为STOMP端点,客户端需要先连接该端点 - 重载
configureMessageBroker
配置消息代理,同时设置应用程序的目的地前缀,当以应用程序为目的地的消息将会直接路由到带@MessageMapoping
注解的控制器方法
下图来自spring-websocket官方文档,表示为websocket的通讯模型图
解读一下模型图:
对于同一个目标:/a,它的前缀将会决定消息该如何处理,分为两种:
/app/a
和/topic/a
,如果是为/topic/a
,那么可以直接将消息体发送到 简单代理消息处理器上,而如果是/app/a
,那么它会先将消息路由到应用程序内部带有@MessageMapping
注解的控制器方法中,在控制器方法中进行处理,然后将处理结果发送到brokeChannel
,最后再将消息发送到简单代理消息处理器上,两种情况最后都是经由代理再发送到客户端的目的地的。
请求消息类
1 | public class RequestMessage { |
响应消息类
1 | public class ResponseMessage { |
处理来自客户端的STOMP消息
借助 @MessageMapping 注解在控制器中处理 STOMP消息,代码如下:1
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public class GreetingController {
/**
* 处理发往 /app/greeting目的地的消息
*
* @param greeting
* @return
*/
"/greeting") (
// @SendTo("/topic/say")
public ResponseMessage handle(RequestMessage greeting) {
//Spring的某一个消息转换器会将STOMP消息的负载转换为 RequestMessage对象
System.out.println(greeting.getName());
return new ResponseMessage("welcome," + greeting.getName());
}
}
代码分析:
- handle方法处理客户端发往目的地为
/app/greeting
的消息,/app
为隐含的,因为在配置类中我们将其设置为应用的目的地前缀 - 该方法有一个
RequestMessage
参数,实际上是Spring利用消息转换器将消息负载转换成了 RequestMessage对象 - 该方法返回一个
ResponseMessage
实体,Spring使用消息转换器将这个返回的ResponseMessage对象转换为消息负载 - 默认情况下,返回消息的目的地与客户端发送消息的目的地想用,只不过会添加
/topic
,当然我们也可以使用 @SendTo注解重载返回消息的目的地。
订阅注解 @SubcribeMapping
当客户端订阅一个地址的时候,我们也可以使用@SubcribeMapping
注解发送一条消息,作为订阅的回应:1
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6"/subscribe") (
public ResponseMessage subscribe() {
ResponseMessage responseMessage = new ResponseMessage();
responseMessage.setResponseMessage("欢迎订阅");
return responseMessage;
}
这里的注解 @SubcribeMapping 注解表明当客户端订阅 /app/subscribe
(/app是应用目的地的前缀)目的地的时候,将会调用 subscribe()方法,并返回一个ResponseMessage对象
利用SimpMessagingTemplate
我们也可以使用SimpMessagingTemplate,Spring的SimpMessagingTemplate 能够在应用的任何地方发送消息,甚至不需要首先接收一条消息作为前提。
客户端
客户端编写需要添加stomp.js和sock.js,下面是具体客户端代码:1
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77<html>
<head>
<meta charset="UTF-8"/>
<title>广播式WebSocket</title>
<script src="js/sockjs.min.js"></script>
<script src="js/stomp.js"></script>
<script src="js/jquery-3.1.1.js"></script>
</head>
<body onload="disconnect()">
<noscript><h2 style="color: #e80b0a;">Sorry,浏览器不支持WebSocket</h2></noscript>
<div>
<div>
<button id="connect" onclick="connect();">连接</button>
<button id="disconnect" disabled="disabled" onclick="disconnect();">断开连接</button>
</div>
<div id="conversationDiv">
<label>输入你的名字</label><input type="text" id="name"/>
<button id="sendName" onclick="sendName();">发送</button>
<p id="response"></p>
<p id="callback"></p>
</div>
</div>
<script type="text/javascript">
var stompClient = null;
function setConnected(connected) {
document.getElementById("connect").disabled = connected;
document.getElementById("disconnect").disabled = !connected;
document.getElementById("conversationDiv").style.visibility = connected ? 'visible' : 'hidden';
$("#response").html();
$("#callback").html();
}
function connect() {
<!--连接stomp端点-->
var socket = new SockJS('http://localhost:9999/point');
stompClient = Stomp.over(socket);
stompClient.connect({}, function (frame) {
setConnected(true);
console.log('Connected:' + frame);
<!--订阅/topic/greeting-->
stompClient.subscribe('/topic/greeting', function (response) {
showResponse(JSON.parse(response.body).responseMessage);
});
<!--订阅/app/subscribe-->
stompClient.subscribe('/app/subscribe', function (response) {
showResponse(JSON.parse(response.body).responseMessage);
});
});
}
function disconnect() {
if (stompClient != null) {
stompClient.disconnect();
}
setConnected(false);
console.log('Disconnected');
}
function sendName() {
var name = $('#name').val();
console.log('name:' + name);
<!--向目的地/app/greeting发送消息,对应服务端@MessageMapping注解的方法来处理-->
stompClient.send("/app/greeting", {}, JSON.stringify({'name': name}));
}
function showResponse(message) {
$("#response").html(message);
}
function showCallback(message) {
$("#callback").html(message);
}
</script>
</body>
</html>
测试结果
页面上点击连接后,会先连接上 /point
端点,然后同时订阅 /topic/greeting
和 /app/subscribe
,输入名字点击发送,将向 /greeting
的URL发送消息,然后服务器响应消息到 /topic/greeting
源代码: https://github.com/pjmike/spring-boot-learn/tree/master/spring-boot-websocket